Смотрите также

Канал YouTube

На моём канале YT, я когда-то вставлял мои старые графики. Теперь я рассматриваю вставить туда музыку.

Сервер Discord

Вступайте в маленькие сообщество Угола Гноуна! Тусовайтесь и говорите о математике, музыке, смотри какие-то мемы и больше.

Сайт BeetMacol

BeetMacol – мой брат и хороший программист, который иногда помогал мне сделать этот сайт.

Сайт Kubagliko_PL

Мой друг и ещё один хороший программист.

Хранилище этого сайта на GitHub

Код, которого не хотите увидеть.

Early works

Этот альбом составляет из моих ранних композиций сделанных в 2019-2020 гг. Альбом не включает некоторых из моих самых ранных композиций, которые можно найти в хронологическом списку.

Можно его разделить на несколько под-альбумов:

  1. 2019 – композиции с этого года сначала не включали никаких эффектовых плугинов, поскольку я их открыл в концу года (в данный момент, они змиксовани и змастеровани);
  2. The Battle of Azgravan – можно рассматривать как сингл в альбоме, поскольку сначала ему должно было быть частью альбома, которого никогда не сделано;
  3. Короткие импровизации – четыре (из десяти) импровизации из марта 2020 г.;
  4. Spring Piano – сола для пианино из весны 2020 г., то есть Windy Dream, Clown's Teeth, Monotonous Moments (не включен) и May it Shine;
  5. Labyrinth Land – две (лил три, если включить the Spirit of Adventure) композиции, какие я создал для покинутого самостоятельного проекта о данном названии;
  6. Absolutely Extreme Misfortune (AEM) – последние пять композиции создани для покинутого проекта игры о темницах Bitrium.

Несколько композиции не подходит к никаким из данных под-альбомов и они свободно включени в альбом.


The Adventure's Start

25 июня 2019 г.

Очень позитивная маршовая музыка, которую я придумал ещё в ноябре 2018 когда я играл на пианино. Скачала я хотел, чтобы всё произведение было играно гитарами или чем-то похожём, но я ничего не нашел и ещё не знал, что это VSTi. На самом деле, наибольшой проблемой с этой музыкой было мое отсутствие опыта с работанием со звуками самыми по себе, поэтому рассматриваю эту произведению успешной.


Grass Walker

28 июня 2019 г.

Рассматриваю это произведение самом лучшим, какое я сделал в 2019. Я оглянулся на её много даже в 2020. Вдохновение и умение импровизации, котопрые у меня было, когда я работал над этом произведением, былы наибольшое и я долго не мог повторить этот успех.


Abandon

7 июля 2019 г.

Мое первое завершенное произведение, у которого есть струнные инструменты. Оно дает более серёзное чувство, чем предыдущие. На подиум 2019 я бы дал её второе место.


The Next Generation

10 ноября 2019 г.

Я сочинял менее часто в осень 2019, потому что у меня было много других дел. В ноябре, BeetMacol и я готовились модпак для игры Minecraft, чтобы играть вместе с нашими друзями, а эта музыка играла в Главном Меню игры в модпаке.


The Next Generation remake

22 января 2020 г.

В конце декабря 2019 я я посмотрил туториал FL Studio и узнал о плагинах до эффектов. После нескольких незавершённых проектов в декабре и январе, я решил улучшать и продлить «The Next Generation» и результат был довольно отличный. Однако может звучать немного скушно.


Last Go For Broke

23 января 2020 г.

В то же время, я работал над улучшением старого незавершённого проекта из половины 2019. До ранее одинокого пианина я добавил гитару и странный звук похож на струны. Название должно означать зрение финальной схватки с нечсным результатом.


Travel's Epitome

10 марта 2020 г.

Из 10 марта до 23 марта я работал над короткими дорожками, чтобы улучшить мою производительность и я закончил некоторые из них. Это первый и это вполне импровизированное гитарное соло. Первая половина произведения мне кажется отличной, но у меня не было так много вдохновения когда я создавал другую часть.


The Inevitable

11 марта 2020 г.

Довольно больше грустное произведение, на этот раз это струнное соло. Думаю, что ему должно быть длиннее. У меня были удивительные идеи когда я создавал аккорды и эффект конволюции также тут применян.


The Fruit of Gluten

12 марта 2020 г.

Эта музыка – шутка, у названии нет смысла; первоначально это было сделано для друга. Я знаю, это ужасные.


Against the Windpower

22 марта 2020 г.

Последниий из завершённых коротких произведений; ещё одно соло пианино. Возможно, что начало слишком длинное, но думаю, что заканчивается довольно хорошо.


Breathing Silence

25 марта 2020 г.

Я начал эту дорожку в половине января 2020. Она довольно странная; главный звук называется «clav» в FL Studio. Я его использовал несколько разов в предыдущих композициах, но на этот раз он играет на низких октавах и он реверберирован (но думаю, что эхо слишком длинное). Перкусия не так хорошая, к сожалению, потому что в то время у меня не было с ней так много опыта, особенно когда дело доходит до эксцентричной музыки. Произведение состоит из трех мелодии, первая начинается в 0:45. Также эта была одна из моих любимых дорожек, которые я создал, и я всё ещё её наслажусь. Первоначальная дорожка из января включала другую перкуссию, которая также играла на низких октавах, но она звучила слишком плохо и я её изменил.


Windy Dream

23 апреля 2020 г.

У этой музыки довольно богатая мелодия и сначала я немного её недооценивал. Она состоит из пианино в сочетании со струнами, иногда в сопровождении перкусии. В эти дни думаю, что она довольно приятная.


Clown's Teeth

27 апреля 2020 г.

Снова нет идеи на лучшее название, поэтому я выбрал первое, которые мне пришло в голову. Это ещё одно соло пианино, но с довольно более шальными низкими звуками прыгающими с места на место и быструю мелодию. Один из моих друзьей сказал что пропускает перкисию; может быть он прав.


Frozen Ravage

22 мая 2020 г.

Эта отличная от большинства моей музыки. Она довольно задумчивая и длится 5 минут. Может быть что она повторяющаяся, но в итоге превращается в что-то более. Главнум звуком... электрическое пианино; как-то мне удалось применять такие эффекты, что оно звучит довольно... холодно, отсюда «Frozen» в названии. Всегда когда музыка становится интереснее, к ней присоединяется струнный инструмент, который служит в качествие отличного фона. Остальная часть – это просто ревербированная и перевернутая перкуссия. Странно, да?


May it Shine

29 мая 2020 г.

У меня былы проблемы когда-то у меня не было вдохновленя на более чем даже неделю, и это произведение какой-то рефлексию на это дело. Ещё один раз это композиция состоящая из пианино и струн, но на этот раз я придумал большинство мелодии играя на пианино. Единственная проблема, которая у меня есть с этим произведением – это то, что пианино совсем не соответствует струн. Тем не менее, окончане довольно впечатляющие.


Escape of the Bits

12 июня 2020 г.

10 июля я начал работать над личным проектом игры о лабиринтах, к сожалению заброшен через 2 недели. Мне было действительно весело делать музыку для этого, потому что она была в конце для чего-то предназначена; это не было просто музыка, которая возможно никогда не была бы использована. Она немного похоже на музыку чиптюн.


Mad Pixels

15 июня 2020 г.

Ещё одна музыка для игры о лабирынтах. Её начало я придумал много лет ранее! Я был так счастливый, что я смог её сделать настоящую.


Forbidden Travel

28 июня 2020 г.

После двух недель отсутствия вдохновения из-за в большинствие неудачного проекта игры о лабирынтах (больше информации ниже), мне удалось создать эту музыку и ещё раз имеет задумчивый характер, ещё раз состоит из пианино и струн, и ещё раз со временем становится немного более позитивной. Эта музыка также включает перкуссию, но она действительно не соответствует всей дорожке. Название ссылается на отсутствие время чтобы сделать всё, что мы хочем, и решения, которые нам надо принять о заброшении каких-то проектов, чтобы успешать в других.


Steady Transiting

8 июля 2020 г.

В начале июля я и мои друзья с команды разработки игр решили работать над будущим проектом и я начал сочинять музыку для него. В итоге проект был отменен, а в то время я сочинял 5 дорожек; это первая. Это очень хорошая композиция, которая состоит из многих инструментов струнных, а также – первый раз – бас, но я не очень гордый концовкой.


Path of the Chaotic

29 июля 2020 г.

Следующая дорожка, которую я сделал для заброшенного проекта игры (смотрите ниже) и мое первое произведение, которые включает в себя хор и орган. По какой-то причине, ударные звучит хорошо только, когда слушается в наушниках. Я особенно гордый частю исключительно для органа.


Temple Strider

3 августа 2020 г.

Эта очень хорошая. Состоит из струн в сочетании с Родес-пиано и немного перкуссей. Она тоже была должна играть в заброшенным проекте игры.


The Spirit of Adventure

5 августа 2020 г.

Одно из моиз лучших произведений созданых в 2020. В заброшенным проекте игры (смотрите ниже) должна была играть в трейлере и кредитах. В этом произведении, всё взаимодействует отлично. Я сделал большинство этой дорожки 14 июня и была она должна играть в карте мира в заброшеннум проекте игры о лабиринтах (смотрите «Escape of the Bits»). Позже я переделал дорожку заменяя большинство звуков осцилляторов Родес-пиано и добавил окончание.


Boiling Flames

28 декабря 2020 г.

Первая музыка, которую я сделал дла битвы с боссом, но проект игры, для которой она была сделана, был заброшен, как я упомянул ниже. У меня не было времени, чтобы делать музыку в осени 2020, потому что у меня было много школьной работы; эта дорожка была начата в октябре 2020. После этого, как я узнал о эквализации и начал узнавать о теории музыки (хм, самое время), я сделал эту дорожку одной из моих самых лучших композиций по сравнению с предыдущими. К сожалению, у меня не было достаточно опыта с эквализацией и через всю дорожку перкуссия оставается тихой, чтобы не отвлекать слушателя от главной мелодии; кроме того, музыка действительно крута. Вы не поверите, но я придумал начало, когда я учился играть Rondo Alla Turca на пианино. Мои любимые моменты в музыке – 0:53-1:13 и последние 15 секунд.

Настройки

Выбор языка

English
Spanish
Russian
Polish

Незаконченные/экспериментальные

Ukrainian
Daikova

Больше настроек вскоре...

Copyright © 2020-2024 by Gnoun