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Early works

Este álbum consta de la mayoría de mis composiciones tempranos que hice en 2019-2020. No incluye a algunos de mis composiciones más tempranos que se puede encontrar en la lista cronológica.

Se puede dividir en varios sub-álbumes:

  1. 2019 – obras de ese año inicialmente no habían incluido pluginos de efectos, como los descubrí en los finales del año (actualmente están mezclados y masterados);
  2. The Battle of Azgravan – se puede considerar un single en un álbum, como inicialmente había pretendado de ser parte de un album que nunca se creó;
  3. Improvisaciones cortos – cuatro (del total de diez) improvisaciones de marzo de 2020;
  4. Spring Piano – piano solos de primavera de 2020, es decir Windy Dream, Clown's Teeth, Monotonous Moments (no incluido) y May it Shine;
  5. Labyrinth Land – dos (o tres, si se incluye a the Spirit of Adventure) composiciones que creí para un cancelado proyecto de juego a solo con dicho nombre;
  6. Absolutely Extreme Misfortune (AEM) – los últimos cinco compositions creados por un cancelado proyecto de juego de plataformas de mazmorras de Bitrium;

Pocos piezas no se quedan en nada de dichos sub-álbumos y están libremente incorporados en el álbum.


The Adventure's Start

25 de junio de 2019

Una música a la marcha muy positiva con que originalmente había ideado todavía en noviembre de 2018 mientras había tocado el piano. Al principio había querido que la música fuera tocado por unas guitarras o algo similar, pero no pudo encontrar nada de eso y no sabía que es un VSTi en ese tiempo. De hecho, el problema más grande con esta música es mi falta de experiencia con trabajar con los sonidos en sí, así que de hecho la considero un éxito.


Grass Walker

28 de junio de 2019

Considero esta pieza la más buena que hice en 2019. Aún miraba atrás a la mucho en 2020. La inspiración y habilidad de improvisación que había tenido mientras hacía esta pieza eran en su cumbre en ese tiempo y no podía repetir este éxito por mucho tiempo.


Abandon

7 de julio de 2019

Mi primera pieza cumpleada que tiene instrumentos de cuerda. La da una sensación más serio que las anteriores. En el podio de 2019 lo daría el segundo lugar.


The Next Generation

10 de noviembre de 2019

Componía menos frecuentemente en el otoño de 2019 porque tenía muchos otros problemas. En noviembre, BeetMacol y yo estábamos preparando un modpack para el juego Minecraft para jugar juntos con nuestros amigos, y esta música sonaba en el menú principal en el modpack.


The Next Generation remake

22 de enero de 2020

Al final de diciembre de 2019 miraba un tutorial de FL Studio y descubrí sobre los pluginos de efectos. Después de unos proyectos inacabados en diciembre y enero, decidí mejorar y extender The Next Generation y el efecto fue bastante estupendo. Sin embargo, puede sonar un poco repetitivo.


Last Go For Broke

23 de enero de 2020

Simultáneamente, había trabajado en mejorar un viejo proyecto inacabado desde mediados de 2019. Al piano anteriormente solo, añadí una guitarra y un sonido extraño que parece a un de un instrumento de cuerda. El nombre se supone que signifique una vision de una confrontación final con un resulto inseguro.


The Battle of Azgravan

9 de febrero de 2020

Esta música se suponía que jugaba en el menú principal de un juego inacabado que se llamaba The Battle of Azgravan. Desafortunadamente, el audio tiene un poco de clipping por la mayoría de la música. Por suerte, la segunda mitad es un poco más cómodo a escuchar. Como se puede ver, era un poco loco en 2:27, pero finalmente se transforma a una melodía bastante buena en 2:40 y acaba bastante bien. Es posible que mejoraría esta pieza una vez porque la melodía es estupenda; a lo mejor haré una versión orquestal.


Travel's Epitome

10 de marzo de 2020

Desde el 10 de marzo a 23 de marzo había trabajado en temas cortas para mejorar mi productividad y terminó algunos de ellos. Este es el primer y es una pieza de guitarra completamente improvizada. La primera mitad me parece estupenda pero no tenía tanta inspiración mientras creando la otra.


The Inevitable

11 de marzo de 2020

Una pieza un poco más triste; esta vez es solo para cuedras. Creo que debería ser más larga. Tenía ideas increíbles mientras de hacer los acordes y también se aplica aqui el efecto de convolución.


The Fruit of Gluten

12 de marzo de 2020

Esta música es una broma, el nombre no tiene sentido; originalmente lo hice para un amigo. Yo sé, es terrible.


Against the Windpower

22 de marzo de 2020

El final de las piezas cortas acabadas; un otro solo piano. Quizás el comienzo es un poco demasiado largo, pero pienso que termina bastante bien.


Breathing Silence

25 de marzo de 2020

Empecé este tema en el medio de enero de 2020. Es un poco extraño; el sonido principal se llama un "clav" en FL Studio. Usaba este sonido unas veces en composiciones anterioras, pero esta vez suena en las octavas bajas y está reverbado (pero pienso que es un poco demasiado largo). Desgraciadamente, la percusión no es tan buena, porque no tenía mucho experiencia con ella en ese tiempo, especialmente cuando se trata de música excéntrica. La pieza consiste de tres melodías, la primera empeza en 0:45. Era una de mis piezas favoritas que había creido y todavía es una que realmente disfruto. La pieza original de enero incluyó una percusión diferente que también suena en las octavas bajas, pero sonaba demasiado mal y la cambié.


Windy Dream

23 de abril de 2020

Este tiene una melodía bastante rica y al principio subestimaba esta pieza un poco. Consiste de un piano combinado con cuedras, a veces acompañado por una percusión. Hoy en día pienso que es bastante agradable.


Frozen Ravage

22 de mayo de 2020

Este es diferente de la mayoría de mi música. Es un poco reflectante y dura casí 5 minutos. Se puede encontrarlo repetitivo pero finalmente se desarrolla en algo más. El sonido principal es... piano eléctrico; de alguna manera apliqué tal efectos que suena un poco... frío, por lo tanto "Frozen" en el nombre. Cada vez la música se vuelve más interesante, se unen las cuerdas que sirven como un fondo excelente. El resto es simplemente percusión reverberado y invertido. Extraño, ¿verdad?


May it Shine

29 de mayo de 2020

Tenía problemas cada tiempo cuando no tenía inspiración para más de aún solo una semana, y esta pieza es de algún modo un reflejo en esto. Una vez mas es una composición de piano y cuerdas, pero esta vez ideé con la mayoría de la melodía en piano. El solo problema que tengo con esta pieza es que el piano realmente no se queda bien con los cuerdas. Sin embargo, el final es bastante impresionante.


Escape of the Bits

12 de junio de 2020

En el 10 de junio empecé a trabajar en un proyecto privado de una juega sobre laberintos, desgraciadamente abandonado en dos semanas. Realmente me divertaba hacer música para esta como era finalmente destinado para algo, no simplemente alguna música que probablemente nunca se va a usar. Tiene osciladores y percusión. Es un poco similar a la música chiptune.


Mad Pixels

15 de junio de 2020

Una otra música para el juego de laberintos. ¡Ideé con su comienzo muchos años antes! Era tan divertido de hacerlo real.


Forbidden Travel

28 de junio de 2020

Después de 2 semanas de falta de inspiración causaron principalmente por el fracasado juego de laberintos (vea debajo para más información) conseguí crear esta música y es una vez más de carácter reflectante, una vez más tiene piano y cuerdas, y una vez más se vuelve un poco más positivo con el tiempo. Esta también tiene percusión, pero no se realmente queda con toda la pieza. El nombre se refiere a la falta de tiempo para hacer todo que queremos hacer y decisiones que tenemos que tomar sobre abandonar unos proyectos para tener éxito en otros.


Steady Transiting

8 de julio de 2020

En el comienzo de julio yo y mis amigos de nuestro equipo de desarrollo de juegos decidimos trabajar en un proyecto futuro y empecé a componer música para esto. Finalmente el proyecto era cancelado y mientras compusé 5 temas; este es el primer. Es una realmente buena composición que tiene muchos instrumentos de cuerdas y también un bajo por primera vez, pero no estoy particularmente orgulloso del final.


Early Works


Path of the Chaotic

29 de julio de 2020

La siguiente pieza que hice para el proyecto de juego abandonado (vea debajo) y mi primera pieza que tiene un coro y un órgano. Por alguna razón la batería suena bien solo cuando se escucha con el audífono. Estoy particularmente orgulloso del parte de organ solo.


The Spirit of Adventure

5 de agosto de 2020

Una de mis piezas mejores que hice en 2020. En el proyecto de juego abandonado (vea debajo), se suponía que jugaba en el tráiler y los créditos. En esta pieza, todo coopera perfectamente. Hice la mayoría de la pieza todavía en 14 de junio y era destinado para el tema de mapa del mundo para el proyecto de juego de laberintos abandonado (vea Escape of the Bits). Luego rehice la pieza recolocando la mayoría de los sonidos de oscilador con el piano Rhodes y añadí el final.


Boiling Flames

28 de diciembre de 2020

La primera muśica que hice para una batalla con un boss, pero el proyecto de juego para que era creado era abandonado, que mencioné debajo. No tuve tiempo para hacer música en el otoño de 2020 por la enorme cantidad de trabajo escolar; esta pieza había estado empezado en octubre de 2020. Después de que había descubrido sobre igualización y había empezado aprender la teoría de música (hum, era hora), hice este tema una de mis composiciones mejores en comparación con los anteriores. Desgraciamente no era suficiente experiemntado con igualización y guardé la percusión silenciosa por la mayoría de la pieza para no distraer el oyente de la melodía principal; aparte de eso, la música es realmente buena. No creerá en eso, pero ideé con el comienzo cuando aprendía a jugar Rondo Alla Turca en piano. Mis momentos favoritos en la música son 0:53-1:13 y los últimos 15 segundos.

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