MPD
Это половина саундтрека, который я хочел создать для отмененной амбицёзного проекта игры о выживаннии Bitrium. Сначала у пьес не было никаких названний и просто називалися «Forest», «Pyramid», «Tundra» и так далее., а так можно к ним относиться. Потому, что саундтрек был написан перед продукцей игры, которая в конце концов была отменена, много пьес возможно не подходило бы в игре. Вместе того, они оказались отличным вызовом, который обогатил мой музикальный опыт.
Неназванный (aka. "Forest")
Первая тема, какую я паписал для новой игры Bitrium о выживанию, временно названной «MPD». Она сделана на основе другого мотива названного «Murmurs» (который должен был служить в качествие заглавной темы игры) — гамма такая самая, а мелодия начинается очень подобно. После несколько еволюции, в 1:14 к мелодии соединяется мандолина — инструмент, какого я раньше никогда не использовал. Благодария его великого влияния на пьесу, он показался в почти каждой следующей пьесе посвященой игре. Тем не менее, даже с мандолиной, я считаю, что конец концов эта пьеся оказывается слишком повторяющаяся.
Неназванный (aka. "Pyramid")
Вторая тема для покинутой игры о выживанию Bitrium, на этот раз для пирамиды. Я придумал эту тему в январе после случайного открытия гаммы двойной гармонической мажор. Сначала она була играна на пианино, була ужсаная и казалось, что ничто не поможет. Но после того, как я начал експериментировать с моим старым пианино как клавиатурой MIDI и случайно заграл сыграл тему хором с реверберациом, мелодия вдруг казалась божественная. Я все еще использовал пианино как вторичный инструмент и много сделал, чтобы к ним подходили барабаны. Хотя мне наконец не хваталось идеи, я до сих пор считаю эту пьесу довольно изумительную.
Неназванный (aka. "Tundra")
Очень медленная и спокойная пьеся изображающая тундру. В связи с её снежном характером, я использовал старую тему зи «Frozen Ravage», играющуюся тем же самом звуком, и смешал её с главной темой, которой я придумал на пианино, но поскольку их было сложно сочетать, тема только приходит в 1:43, почти в половини пьесы. После того, я придумал продление темы с мандолиной, но возможно оно оказалось слишком суровое.
Неназванный (aka. "Taiga")
Посколько тайга поделяеть свойства тундры и леса, я решил сделать точно это с мою музыкою. Зотя пьеса начинаеться мелодиею с Леса играную звуком с Тундры, она быстро развивается в её собственни, увлекательние мелодии. Я хорошо использовался виолончелей как ударным инструментом, чтобы добавить до атмосферы. Один из самых лучших мометнов тогда, когда к пьесе внезапно присоединяется мандолина, но я боюсь, что иногда она снова могла оказаться несколько слишком суровой.
Неназванный (aka. "Desert")
После больше експериментов с гаммой двойной гармонической мажор весной, я придумал изумительную мелодию, какую я дал дуэту флета и мандолины в 0:58, что явзяется основой для этой пьесы. После короткой импровизации електронного пианино, мелодиа возвращается с двойной силой, после чего она переходит в ритмическое повторение електронного пианино. Хотя звучае изумительно, у меня было много проблем с началом, и я также боюсь, что ударенная мандолина может являться трудной в выстоянии на длиннее время.
Gloomy Ocean
Один из моих самых лучших и также самых эмбиент пьес. После придумания начальной мелодии на пианино, я продолжал cмешиваяся её с мелодею из незаконченой пьесы для биома названного «The Gloom». После 2:16, когда пьеса на мнговение остановляется, чтобы сосредоточиться на одной мелодии, она начинае спокойно преобразоваться назад в главную тему, и я считаю это самом лучшим моментом в пьеси.
Неназванный (aka. "Ocean")
После продолжительного периода, когда мне не хваталось вдохновения, я наконец придумал эту мелодию, заменяя неё другие неудачние мелодии для пьесы. Возможно я так же само бы сделал с этой, довольно неудоволен частыную с гобою, но то, что продолжилось, было слишком глубокие и выразительные, чтобы покинуть это неуслышаним. Кроме того, момент в 3:01 полностю не вдохновлен пьесой "Strad" C418.
Неназванный (aka. "Snowy Night")
Эта пьеса тоже на основе мелодии придуманой на пианино. Я пытался смешать её со звуком с «Gloomy Ocean», но явилось довольно плохо. С другой строны, мелодии позже могут оказаться интересующими.
Неназванный (aka. "Desert Night")
Создана в подобный способ, что предыдущая песа, хотя эта пьеса на самом деле вторая попытка. Хотя она лучша, чем первая, трудно её ставнивать с первыми темами из саундтрека.
Неназванный (aka. "Island")
Сделана на основе ударенной темы, какую я придумал легко ударяя в книгу, а какую я сначала хотел использовать в качестве темы для «джунглии», которой я никогда не сделал, эта мандолинная пьеса развивается в что-то значительно глубже, что я уже считаю сопоставимым с первыми пьесами из саундтрека. Так или иначе, возможно самою лучшою идею не было повторное использование контрабаса как перкусии.
Неназванный (aka. "Settlement")
Эта пьеся начинается изумитульную поднимающую настроение мелодию, которою я придумал уже в сентябре. Я пытался её удлинить, хотя её закончить любой ценой, но считал конечный результат только слегка удовлетвореющим.
Неназванный (aka. "Desert Settlement")
Вариация предыдущей пьесы с путами изменеными, чтобы подходить к гамме двойной гармоничной мажор. Хотя это почти та самая пьеса, она дает абсолютно другие чувтсва. Возможно существуе больше пьес, которые могут хорошо звучать в этой гамме?
Drill of the Chill (aka. "Snowy Underground")
Тринадцятая пьеся для тогда еще не покинутого проекта игры Bitrium. Подобный до других «снежних» пьес, она содержае електонне пианино и франменты мотива из «Frozen Ravage», но на этот раз с более маршевою мелодию, также придуманою на пианино. Пьеса является особливо экспресивной в 2:26 и такая остается до конця (я особливо люблю окончание с пианино), но я боюсь, что накопление к этому моменту довольно скучное и неудовлетворенное.
Groove of the Mystics (aka. "Underground")
Моя первая и до сих пор единственная пьеса создана полностью в мелодической минорной гамме. Хотя тот сам мовив повторяется через большинство пьесы, вариация, какую он получает, а также атмосферические глубокие пианино, после которых следуе мечтательное переобразование в секцию с пианино начинающую в 1:57, делает её абсолютно характерную пьесою среди моих дел. У неё тоже смешная история названия — сначала я её собирался сделать для биома «Aquatic Forest» (главный звук был другий) и поэтому назвал её «Grove of the Mystics». После изменения главного звука, у мене не было идеи что сделать с названием. Потом, однажды, я случайно написал её с двойным «o», получая «Groove». Это було такие смешние, что я не мог того не оставить.